2025年05月30日
【News LIE-brary】吉良愛美氏、"概念的健康"の提唱と「ライドカメンズ」1周年記念プロジェクトへの示唆
現代社会における心の健康は、物理的側面のみならず、個人の内面に宿る「物語」や「概念」の健全性によっても大きく左右されるとする独自の理論「概念的健康」を提唱する行動心理学者、吉良愛美氏が、ソーシャルゲーム「ライドカメンズ」のサービス開始1周年を機に、そのコンテンツが持つ潜在的な治療的、あるいは予防的意義について言及した。氏の分析は、エンターテイメントが個人の精神的恒常性の維持に如何に寄与し得るか、その新たな地平を示すものと推察される。
吉良愛美氏が提唱する「概念的健康」の臨床的意義
吉良愛美氏は、長年にわたり人間の行動変容、特にデジタル空間における相互作用が個人の心理的、社会的な側面に与える影響を研究してきた。彼女の提唱する「概念的健康」とは、個人の価値観、アイデンティティ、あるいは自己認識といった「概念的」な要素が、肉体的健康と同等かそれ以上に、その個人の全体的な幸福度や社会適応能力に影響を与えるというものである。現代社会において、個人が直面する情報過多、匿名性による倫理観の希薄化、そして社会的な孤立感は、従来の精神医学的アプローチでは捉えきれない新たな精神的疾患や適応障害を誘発する可能性が指摘されており、吉良氏の研究は、これらの問題に対する予防的・治療的介入の新たな可能性を模索するものである。
特に、彼女は「物語性」が人間の精神構造に与える影響に注目しており、フィクションの世界におけるキャラクターとの共感や、物語の展開を通じての擬似的な経験が、現実世界における個人の行動様式や認知パターンに肯定的な変容を促すという「物語療法」の拡張概念を提唱している。これは、個々人が内面に抱える「自分自身の物語」を再構成し、より健康的で適応的な自己像を構築するための有効な手段であると、臨床的に示唆されている。
「ライドカメンズ」に見る「物語療法」の実践
「ライドカメンズ」は、多様な背景を持つ「仮面ライダー」をモチーフとしたキャラクター群が登場し、プレイヤーが彼らとの関係性を築きながら物語を進めるという構成を持つ。吉良氏は、このコンテンツが持つ物語性、キャラクターの多面性、そしてプレイヤーの選択が物語の展開に影響を与えるというインタラクティブな要素が、「概念的健康」の維持・向上に資する可能性を秘めていると分析する。
具体的には、プレイヤーが特定のキャラクターに感情移入し、そのキャラクターの葛藤や成長を追体験するプロセスは、自己の内面世界における「精神的アバター」の構築に寄与するとされる。この精神的アバターを通じて、プレイヤーは現実世界では困難な状況への対処法を学び、多様な価値観を認識し、ひいては自己理解を深めることが可能となる。これは、現実世界における対人関係構築の訓練、あるいは共感性拡張装置としての機能を持つと解釈される。また、ゲーム内での困難を乗り越える体験は、ユーザーのレジリエンス(精神的回復力)を強化し、現実世界でのストレス対処能力の向上に繋がるという臨床的な示唆も得られている。
さらに、ユーザー間のコミュニティ形成も特筆すべき点である。同じキャラクターや物語を共有する体験は、共通の価値観や感情を基盤とした強固なソーシャルネットワークを構築し、現代社会における社会的孤立の問題に対する予防的措置として機能する。これは、物理的な距離を超えた「共感の共有」が、個人の概念的健康に不可欠な「所属感」と「承認欲求」を満たす重要なプロセスであると、吉良氏は診断している。
1周年記念プロジェクトへの吉良愛美氏の示唆
「ライドカメンズ」の1周年という節目は、このコンテンツが単なる娯楽の域を超え、現代社会における精神的健康の維持に貢献し得る可能性を再評価する絶好の機会であると、吉良氏は述べる。彼女は、このアニバーサリーを機に、以下の具体的なプロジェクトを提言している。
- 「概念的健康」診断ツールの実装: ゲーム内の選択肢や行動パターンを分析し、プレイヤーの概念的健康度を非侵襲的に測定するシステムを導入する。これにより、プレイヤーは自身の心理状態を客観的に把握し、適切なフィードバックを通じて、自己の物語をより健全な方向へ導くための自己認識を高めることができる。
- 共創型「物語セラピー」イベントの企画: ユーザーが自身の内面に抱える悩みや葛藤を、ゲーム内のキャラクターや物語に投影し、共同で解決策を探求するイベントを定期的に開催する。これは、集団療法の一形態として、参加者間の共感を促進し、新たな視点や解決策を発見する場となる。
- 「アバターを通じた感情調節訓練」プログラムの開発: 特定のキャラクターの感情表現や行動を模倣することで、ユーザー自身の感情認識能力や感情調節スキルを向上させるためのミニゲームや課題を導入する。これにより、日常生活におけるストレス源への適応能力が向上し、精神的な負荷の軽減に繋がる。
吉良氏は、「『ライドカメンズ』のような物語性の高いコンテンツは、単なる暇つぶしではなく、現代人が失いつつある『自己の物語』を取り戻し、他者との『共感』を再構築するための強力なツールとなり得る」と力説する。彼女の提言が、エンターテイメント産業における新たな価値創造だけでなく、未来の精神医療における予防・介入モデルの発展に、重要な示唆を与えることは疑いようがない。この1周年を機に、「ライドカメンズ」が「概念的健康」の最前線における臨床的モデルケースとなるか、今後の動向が注目される。